天天操天天操,久久精品无码一区,激情内射亚洲一区二区三区爱妻 ,天天AAAAXXXX躁日日躁

    艾斯在🍵🐗中路刷刷刷,對面船長也是🕤🌧🍶一個勁的刷兵,雙方都沒有擊殺對面的打算,嗯,船長是過來懷念上古版本度假的,至于艾斯嘛,身為主角一系的親屬男配,自然是不會主動找事。⛏🚜而且這里不能買裝備,也不是什么比賽,只是讓英雄用來訓(xùn)練補兵技術(shù)和技能使用技巧的,當然最重要的是防御塔是無敵的。

    很快艾斯和高🚎🤹🌤乾都刷🕑🚁♎到這個模式的英雄等級上限滿級十八級,然后兩人結(jié)伴向上路趕去。

    白胡子🗨🤑🐎老爹不愧是身經(jīng)百戰(zhàn)的老手,自然是老油條一只,他在上路也已經(jīng)刷到了十🙆📅🚙八級,期間還跑去野區(qū)野炊了一下,斬獲了不少野味。

    “都十八級,不過這個地方的技能設(shè)定和比賽是一樣的,而我們并不能參加比賽?!币驗榘购桶缀永系际歉咔吆箝T強行掛到召喚師峽谷的,也就是并沒有注冊英🎈雄身份,這樣是不可能被比🧖📈🎵賽峽谷之巔征召過去的。

    接下來就是要去無限火力區(qū)域刷到🤔🌙三十級。無限火力區(qū)域就是解除英雄的技能限制,并給英雄的具現(xiàn)體加上無限施法資源的增益狀態(tài)buff,至于冷卻時間,你見過哪個非游戲數(shù)據(jù)種🍵類的技能是有冷卻時間的。

    召喚師峽谷,無限火力模式(小世界特殊分層)

    “這個模式,我能感覺到我的身體還能繼續(xù)增強。”艾斯是純法強加成英雄,說實在的在召喚師峽谷里,法師的戰(zhàn)斗力其實在后期并不高,尤其是在無限火力這種等級戰(zhàn)力比例大于裝備戰(zhàn)力比例的特殊模式。因為裝備只👄🏦🙎有六件,又是僅僅是數(shù)據(jù)化的增強。而召喚師峽谷比較坑的一點是英雄沒有法術(shù)強度成長屬性。至于符文……抱歉,只有比賽有符文,而且最重要的是符文系統(tǒng)只有在召喚師峽谷的特殊規(guī)則支🌬😽🐜持下才能生效。

    “所以說主要的還是技能。在這里我們就好好訓(xùn)練技能吧,畢竟數(shù)據(jù)化后,你們的主要傷害基本上都在技🕺能上?!?br/>
    艾斯在無限火力模式里又莫名其🏖妙多出來一個技能,是🕛一個被動技能,🎧🎈火槍。

    這個技能怎么說呢,應(yīng)該不算是技能吧,因為這個技能看起來就像是艾斯的另一種普攻方式。按照游戲技能屬性的效果來說就是增加攻擊距離,附加額外魔法傷害,聽起來和審判天使凱爾的神圣🌯👊之怒效果一樣,不過艾斯的火槍這個技能沒有消耗,沒有冷卻,🤼自然也沒有持續(xù)時間,想用的時候就能用,這不💼⭕🔢就和普攻一樣嗎。

    在無限火力里想要安心的升級是不可能的了,即便是技能無🛺🈂限,想要刷兵都是直接以一波一波兵的收的方式開刷的。但是那些在無限火力模式里消遣的英雄和召喚師們可不會選擇和平互刷的方式。

    “硬剛啊,打無限火力不就應(yīng)該🍣硬剛嗎!要🌉🧛🔅什么兵線,要什么發(fā)育,偷神馬塔,防御塔都是無敵的你守個毛的塔,來啊,互相傷害啊!”

    對于這種硬剛怪,高乾的做法就是一波技能送他回家泡溫泉,不和他多嗶嗶。在無限火力🔨🌑模式里高乾的神龍番雨祭這個技能可是👹一直都沒有關(guān)✖👹💳過,所以他走到哪里,哪里就會開始刮風(fēng)下雨,有時候還會打打雷,劈下來一道閃電什么的。

    “反正這里復(fù)活時間快,隨便玩吧?!痹跓o限火力模式里復(fù)😦💛🏡活時間一直被鎖定為一級初始復(fù)活時間,也就是🎎🔴大概三秒鐘吧。

    在📶♏無限火力模式里,同一時間參戰(zhàn)的英雄可不像比賽里有雙方各五共十人上限的限制,再加上召喚師峽谷的確是大的很,所以有時🐈✉候你沒有走幾步就會碰到好🐞👣⏲幾個英雄。

    這不,高乾剛鉆進野區(qū)里就碰到熟人了。

    “哇,什么東西?”剛翻過野區(qū)的樹林,進🖖🏽🏰入鋒喙鳥營地,高乾就發(fā)現(xiàn)突然有🍬😧什么東西幾乎就是劃過自己的臉龐飛過去的。

    好像是手里劍的樣子。

    在😊📣♿乾大叔🏣🛄🕰和老爹都離開后,艾斯一個人留在了中路。

    對面有兩個英雄🏯🛶,黑暗👺🧥之女安妮和復(fù)仇焰魂布蘭德。

    “也是掌控火的怪物嗎?!?br/>
    雖然對面兩🚴個看起來🧔像是同一⛎♑陣營的隊友,但是現(xiàn)在她們(它?)兩個卻是已經(jīng)大打出手了。

    那個看起來就像是燒焦了的人一樣的人形火炬,它很輕易的就將火焰導(dǎo)入地下甚至空間中,隨意的在任何位置噴發(fā)出來,而且它發(fā)出的火焰有著很強的附著性🤞和燃燒能力,甚至有著某種獨特🕵🌃的靈性💗🐰,能夠自動尋找目標。

    而🦎🛵😁另一個長得非常可愛🚦的小女孩,火焰在她的手中🎓👇🔄非常的溫順,在被釋放出來后又變得非常暴力。而且她似乎還有著某種不明的潛力。

    第四次施法技能產(chǎn)生🚗❔眩🚯🔭暈?沒理由啊,火焰能造成眩暈嗎?

    在兩個掌控火焰的🚓英雄的面前,艾斯見識到了不🏑⛱同的火焰的使用方法和技巧,不過很可🏰🔺惜的是,艾斯的火焰在覺醒前恐怕是沒辦法發(fā)生質(zhì)變了。

    “覺醒的屬性應(yīng)該就是燃燒和⚡溫度了,那么燒燒果實的位置就會變成上位,而且🔎🕵有可能是火的自然系的最上😾📧位。”

    “🧦🐾不過數(shù)據(jù)化后,😰⤴🎡除非成功’覺醒‘,不然開發(fā)能力是沒有效果的?!?br/>
    在刷與被刷的過程中,艾斯的技📛能也掌🏾握的越來越熟練了?;鹑拖袷菄娀鹌?,整個噴發(fā)出來的火浪在消失之前都是有攻擊判定的,而螢火能夠開地圖和定位附著目標位置。

    上路,白胡子老爹還是獨自一🌹人在上路刷兵,隨著等級的提升,老爹覺得自己的身體也越來越好了,應(yīng)該……已🎪🈲🍽經(jīng)足夠🙈🆎結(jié)實了。

    老爹的技能都是會對自身造成🦐反震傷害的,也就是用血來放技能,而不是用藍來放,也就是說老爹是沒有👖🐤♑藍條的。

    “這個技能設(shè)定,沒有足😲🐄夠的血量真的不✈🈸⏭敢放技能啊。”

    白胡子老爹的震震果實數(shù)據(jù)化后的屬性里,有一個挺奇葩的設(shè)定,使用技能會扣除一定百分比的生命值,然后根據(jù)被扣除的生命值增🚲加技能造成的實😜🈺🥩際傷害。而老爹的技能里基本上又都帶有總百分比削血的效果,而這個削血效果同樣會被這個扣血增傷加成,老爹真的是一個自己越硬,反而打的越狠的代表📪🍀🏭人物了。

    (本章完)