次元大世界,世界戰(zhàn)線。
“高乾大哥,你從正面推進?!?br/>
“哪擼拖(漩渦鳴人),你跟在高乾大哥后面,負責(zé)清🍵🐗除大范圍🕤🌧🍶集群目⛏🚜標?!?br/>
身穿黑色風(fēng)衣,一手黑劍闡釋者,一手白劍逐暗🕑🚁♎者的桐谷和人,也就是刀劍神域世界的第一🚎🤹🌤號男主角桐人,作為本次3v3小型團隊競技比賽的打野位出戰(zhàn),雖然桐人本人更擅長獨自行動,不過比起gank技術(shù),桐人表示還沒有誰比他更強的,單純以游戲的角度來講。
而高乾作為圣騎士,本次三人制小型團隊競技比賽以上路位出戰(zhàn),當然桐人的定位是刺客,而高🗨🤑🐎乾的定位是法坦,至于走下路位的漩渦鳴人,作為一個能夠連續(xù)變身變換形態(tài)的變身系玩家,漩渦鳴人表示除了遠程射手之外自己都可以勝任,畢竟漩渦鳴人的忍具投擲技術(shù)實在是爛,畢竟平a都能自己給a歪了,怎么可能作為一位打持續(xù)🙆📅🚙遠程輸出的遠程射手位呢。當然對于漩渦鳴人來說,無論是瞬間爆發(fā)還是持續(xù)輸出,他都很擅長。
高乾“咳咳,其實這次的🎈比賽是🧖📈🎵沒有位置的,因為就只有三個人,也沒有防御塔和基地?!?br/>
漩渦鳴人“乾大哥,小心,對面的家伙來了!”
變身為完美九尾查克拉模式的漩渦鳴人此時就像是一個小金人一樣,而這個🍵模式的漩渦鳴人還有著遠程感知敵人的能力,雖然漩渦鳴人本人是個笨蛋兼逗逼,經(jīng)常🤔🌙性的忽視掉這個能力。
“來了,注意警戒!”
這一次三人制👄🏦🙎小型團隊競技的另一方分別是同樣來自刀劍神域世界里的懸空劍塔‘艾恩格朗特’的后臺殺毒系統(tǒng)‘死神’。來自火影忍者世界的尾獸復(fù)制體二尾‘貓又’。以及來自不知道是哪個世界的怪獸🌬😽🐜‘梅菲斯特’。
“對面的三個家伙的原型還都是傳說中的死神,艾恩格朗特的‘死神’就不用說了,黑色的斗篷,巨大的鐮刀外加骷髏模樣的造型,妥妥的西方死神設(shè)定,而且這個‘死神🕺’在艾恩格朗特里的游戲等級設(shè)定就是一個骷髏,不管多少級的玩家來看都是骷髏,超限級是沒得跑了,雖然移動速度不快,也沒有穿墻之類的設(shè)定,但是攻擊范圍是非常的大的,而且攻擊力是純粹的代碼殺,一刀殘血,兩刀即死?!?br/>
之所以不設(shè)定為一🏖刀即死,是為了讓那些誤入黑鐵宮地下區(qū)域的玩家能夠逃跑,因為‘死神’的攻擊頻率很低,以刀劍神域世界中的游戲靈活性而言,只要挨上一刀殘血的玩家要跑,以🕛‘死神’的移動速度和攻擊頻率,只要不中途停下強行作死,殘血玩家🎧🎈也是能夠跑出黑鐵宮地下區(qū)域的,而且‘死神’把守的位置是一條單向通道,而且‘死神’不會離開黑鐵宮地下區(qū)域的,就算是黑鐵宮‘死神’也不會進入。
“總之‘死神’是一個短腿,長手的秒殺型選手,而且雖然攻擊范圍大,但是‘死神’的攻擊本身不具有范圍性攻擊判定,只要不是直接被‘💼⭕🔢死神’的鐮刀砍中就不會受到傷害。如🌯👊果是那種具有范圍性攻擊判定的攻擊,這個‘死神’的戰(zhàn)🤼斗等級和攻略難度系數(shù)恐怕就會直接翻倍?!?br/>
畢竟被砍中秒殺和進入攻擊🛺🈂范圍內(nèi)即被秒殺的難度可是完不同的。前者近戰(zhàn)可能還有的打,而后者就只能靠遠程來打了,但是很遺憾的是,刀劍神域的艾恩格朗特是一個只有刀劍技的游戲,也就是純菜刀類游戲,那么這個‘死神’就真的成死神了,除了系統(tǒng)本身之外,玩家是不可能獲勝的。
“是‘死神’!沒想到🌉🧛🔅‘死神’會第一個🍣出現(xiàn)?!?br/>
漩渦鳴人也看過🔨🌑‘死神✖👹💳’的基礎(chǔ)信息設(shè)定,自然也知道‘死神’沒有任何的突進和遠程攻擊能力,如👹果不能做到繞后偷襲,雖然以‘死神’的速度而言,就算是偷襲也沒有什么突然性。
“也對,以🎎🔴‘死神’的定位還是適😦💛🏡合正面硬剛的戰(zhàn)斗。至于遠程攻擊則是由二尾‘貓又’負責(zé)
責(zé),作為尾🐞👣⏲獸的二尾‘貓又’,無🐈✉論是雷火📶♏還是更強力的尾獸玉,都是效果非常顯著的遠程攻擊?!?br/>
當然漩渦鳴人也是能夠使用尾獸玉的,但是那樣需要漩渦鳴人進入尾獸化狀態(tài),但是進入尾獸化狀態(tài)后,漩渦鳴人又會因此失控。不過現(xiàn)在🍬😧漩渦鳴人已經(jīng)進入了更高級的完美尾獸查克拉模式了,沒必要為了使用尾獸玉而特意退化,而且現(xiàn)在能夠扔出去的風(fēng)遁·螺旋手里劍集群的攻擊效果🖖🏽🏰并不比尾獸玉來的差。
“風(fēng)遁·螺旋手里劍集群”
漩渦鳴人所掌握的s😊📣♿級🏣🛄🕰忍術(shù)禁術(shù)風(fēng)遁·螺旋手里劍的特別形態(tài)版,在完美尾獸查克拉模式的方位增強下,在尾獸之手的協(xié)助下,漩渦鳴人可以將風(fēng)遁螺旋手里劍壓縮的更小,同時制造出更多的小型風(fēng)遁螺旋手里劍。因為風(fēng)遁·螺旋手里劍的主要攻擊威力是強力的查克拉風(fēng)刃的方位細胞級切割粉碎,所以在完美尾獸查克拉模式下的風(fēng)遁螺旋手里劍集群在不減少忍術(shù)攻擊威力的同時,大幅度增加攻擊范圍,攻擊次數(shù)和額外的多重攻擊判定。因為只要是體型大于小型風(fēng)遁螺旋手里劍的目標都有可能被兩枚以上的小型風(fēng)遁螺旋手里劍命中,而每個小型風(fēng)遁螺旋手里劍的攻擊判定獨立化。
“看來對面的戰(zhàn)術(shù)和我們相同啊,一個前排一個🏯🛶遠程攻擊正面交戰(zhàn)吸引注意力,另外一個刺👺🧥客伺機行動?!?br/>
漩渦鳴人分⛎♑出了超過十個以上的分身,一時間十幾個小金人把高乾🚴和漩渦鳴人身邊的環(huán)境映照🧔的金燦燦的一片。
“那么我先用影分身🕵🌃測試一下‘死神’的🤞攻擊力和攻擊手段吧,高乾大哥,我們先不主動出擊💗🐰,如果‘貓又’使用遠程攻擊就拜托你攔下了。”
“放心,論起🚦防御能力🎓👇🔄,圣騎士可🦎🛵😁是數(shù)一數(shù)二的?!?br/>
高乾將背上的神圣天啟十字架拿下🚗❔,然后直接插在自己面前的地上,一道有十幾米高🚯🔭的圣光墻壁擋在高乾和漩渦鳴人面前。
“圣光沁盾?!?br/>
凝聚圣光之力,基礎(chǔ)能量和空間力量形成一道光之壁來攻擊和防御敵方單位。圣光沁盾在最初的凝聚出現(xiàn)時會造成傷害并擊飛所有在圣光沁盾位置上的敵方單位。圣光沁盾形成的光之壁會抵擋和攔截所有敵方單位的🚓近戰(zhàn)/遠程攻擊,但超過承受上🏰🔺限的傷害會打破圣光沁盾。圣光沁盾可以同時有多面存在,當兩面沒有被打破的圣光沁盾重合時會產(chǎn)生能量🏑⛱爆炸,威力等同于最初的攻擊傷害。
(本章完)