見識(shí)到了能夠一個(gè)哥布林就⛏🚜能挑了這次所有的冒險(xiǎn)家后,高乾和狂🕤🌧🍶喵等四人覺(jué)得自己不能浪費(fèi)一絲一毫的時(shí)間提升自🍵🐗己。
所以四個(gè)人一路向后小跳的跳出了營(yíng)地大門。
“這些冒險(xiǎn)家…不會(huì)是有病吧!”🕑🚁♎守🚎🤹🌤門的守衛(wèi)哥布林心里想到。
好吧,練習(xí)后跳熟練度的🙆📅🚙🗨🤑🐎方式的確有著不好的影響。
“話說(shuō),后跳是不能提升等級(jí)的吧?”
后跳,🧖📈🎵基礎(chǔ)技能里有好幾個(gè)都是不能提升等級(jí)的,不過(guò)卻有熟練度的進(jìn)度條?;A(chǔ)技能里這種設(shè)定的技能還不少,比如有后🎈跳,受身蹲伏,追擊,瞬步。而這些技能在提高熟練度超過(guò)一定數(shù)值后,會(huì)獲得一些延伸技能。
而后跳這個(gè)一開始就有的🤔🌙技能🍵,其延伸技能也是非常重要受身和逆回!
受身和受身蹲伏不同,受身蹲伏只有在倒👄🏦🙎地后使用,但是在真實(shí)化的情況下,抓倒地的方法就更🌬😽🐜多了。
“受身蹲伏”
品級(jí)技能樹基礎(chǔ)
類型世界規(guī)則/主動(dòng)
功能倒地后進(jìn)入蹲伏狀態(tài),獲得持的保護(hù)狀態(tài),保護(hù)結(jié)束后獲得持的🕺霸體狀態(tài)。
熟練度100/300/700/1500
非被擊倒下使用不獲得熟練度
ps倒地,然🕛后🎧🎈蹲🏖下,但重點(diǎn)是你要怎么反擊,或者逃走?
“也就是說(shuō)💼⭕🔢受身蹲伏的持續(xù)效果🤼最多🌯👊只有三秒?”
“應(yīng)該…是吧?!?br/>
新手期第一幕里,冒險(xiǎn)家其實(shí)只有🛺🈂寥寥無(wú)幾的幾個(gè)技能,這還要加上如后跳,受身蹲伏,格擋,追擊,瞬步,暴擊這種輔助功能性技能。
“小心潛伏!”
在營(yíng)地外的一🍣片茂密樹🌉🧛🔅叢中,高乾四人隱藏在高大茂盛的樹木葉冠中。
“先把樹果都收集了,支線任務(wù)需求還真不少?!备咔陉?duì)✖👹💳伍通訊里說(shuō)道,任務(wù)共享后,🔨🌑需求反而變👹多了不少。
“這一棵樹😦💛🏡才收集不過(guò)五六個(gè)樹果,任務(wù)需求要一百以上,這要收集多少棵樹🎎🔴才夠。”
“按照內(nèi)測(cè)的時(shí)候我們得🐞👣⏲到的情報(bào),像這種不限量的收集任務(wù)收集🐈✉到任務(wù)數(shù)量需求的兩倍才能達(dá)到最高獎(jiǎng)勵(lì),也就📶♏是說(shuō)我們需要收集兩百個(gè)樹果,也就是說(shuō)我們最起碼要爬上四十多趟樹冠。
如果哥布林營(yíng)地居民想要🍬😧收集樹果,只需要找到一棵結(jié)滿樹果的大樹擼樹就行了,但冒險(xiǎn)家不行,如果冒險(xiǎn)家擼樹除了能擼出木材之外,樹果會(huì)直接被🖖🏽🏰系統(tǒng)開掉爆出消耗品,所以還是要爬樹才行。