兩人時隔三年多再🎎次😜🚨😵交手,明顯感覺到了對方的變🔙📚🐱化。
隨著年齡變大,納魯阿察沒有了三年前的靈活多變,但是對于節(jié)奏的把控更加老道。🎵這也是技術(shù)流王牌隨著年齡老邁之后的一種轉(zhuǎn)變,如果無法做出這種良性的轉(zhuǎn)變,要么就老老實實地退休,要么就準備隕落在戰(zhàn)場上??傮w而言,這位“擲標槍者”并沒有顯現(xiàn)出明顯的退步,算是一顆生命力強大的常青樹。
反觀感性人格掌控下的風宇,卻顯現(xiàn)出了一種與三年前截然不同的作戰(zhàn)風格,流暢而奔🏼🖐放,完全是技術(shù)流🤹🥙😭的戰(zhàn)💍🧢斗方式。這種感覺上的錯位,讓納魯阿察很不適應。
說起來這就是風宇大半年來在模擬器上與“宙斯”的一場場對抗所引發(fā)的質(zhì)變,讓感性人格真正地走上了🗃📳一條技術(shù)流的道路。
而觀戰(zhàn)的機師學員們也是非常驚訝,他們都知道風宇是意識流機師,沒想到格斗🔘技術(shù)也能如此精湛。雖然在技巧上還有所欠缺,更多的是以簡單的招式拼湊出一連串的攻防,沒有成熟的進攻套路,但是論實戰(zhàn),就算用相同的機型,這批學員里也沒有人能打得過他。
這才是機師學校校長應有的風范,這才是他們崇拜的傳奇王牌“風📄🌁🏳暴”!
他的強大似乎沒有止境,總能給大家?guī)聿灰粯拥捏@喜。就看眼前的戰(zhàn)斗,如果不知道風宇的底細,或許會認為他就是一位技術(shù)流王牌。而n📐🐝f-01護航艦隊的鐵🐖😍📰球駕駛員們恰好就是這么認為的,完全沒意識到眼前這位是e4戰(zhàn)役的那位傳奇。
是的,對于這些鐵球駕駛員們而言,王牌機師是一種太過于遙遠的傳說中的生物。他們連機師都🐷混不上,每次戰(zhàn)斗都在死亡⏲線上掙扎求存,哪有閑心去關(guān)心那些站在機師顛覆的王牌們誰是誰。
這年頭,也就只剩下私人武裝會招募鐵球駕駛員了,各**方已經(jīng)全面列裝機動戰(zhàn)士,鐵球已經(jīng)是時代潮流沉淀的泥沙。而且一旦uac的第四代ms全面列裝,輔助駕駛系統(tǒng)將會讓更多🚾🔺資質(zhì)不高的駕駛員成為機師。到了那個時候,鐵球真的只能在軍事博❄🎼☔物館里看到了。
nf-01護航艦隊的這些鐵球,可能就是這個時代的最后一批球形機動戰(zhàn)士。面對兩位王牌機師那種讓人目不暇接的☕短兵相接,他們只覺得距離自己很🛂😢👑遠很遠,遠到一輩子都達🌫🏦🍨不到的地步。
這種感覺讓人相當?shù)慕^望。
不過🌻👋鐵球駕駛員從來就不是戰(zhàn)場👺🗻⬇上的主角,也沒人關(guān)心他們是怎么想的。這會兒所有的注意力都集中在了兩位王牌的近身格斗上。
經(jīng)過超級王牌“宙斯”培訓過的感性風宇,雖然在攻擊方面依然有所欠缺,但是防御方面絕對是過關(guān)了。面對納魯阿察花樣繁多的弧刃攻擊,他顯得游刃有余,時不時還能抓住反擊的機會。照這樣打下去,年富力強的風宇顯然可以把💉已經(jīng)☕🤨39歲高齡的對手給耗死。
可是漂浮在機動戰(zhàn)士s頭頂?shù)睦硇匀烁駞s不怎么開心。在這種快節(jié)奏的純近身格斗當中,他這個外放出來的人格什😐么忙也幫不上,只能當一個純粹的看客。戰(zhàn)場上既沒有人敢出手偷襲,除了遲遲未曾動用的標槍,納魯阿察也不習慣使用遠程武器攻擊。本來就只能提供🔁🌝💌彈道預判的他這會兒真是閑得要幫戰(zhàn)斗中的兩人做數(shù)據(jù)統(tǒng)計,看看雙方各自的出手攻擊次數(shù)。
看到那些專心致志觀看戰(zhàn)斗的覺醒者機師們,理性人格更加🗽郁悶,自己的覺醒能力“???”被克萊格手底下那幫研究員戲稱為boss,卻遠不如這些一般覺醒者的能力來得實用。如果他有得選擇,寧愿要個大眾一點的能力“必中”。
但是這明顯不可能,“必中”屬于精神🌹😐力干擾型能力,而風宇的覺醒能力唯一能夠確定的就是屬于精神力外放型,注定與他無緣。
風宇也只是想想而已,尤其身為理性人格,他不可能為了不可能實現(xiàn)的事情去糾結(jié)。他已🤯經(jīng)逐漸摸索出如何主動覺醒的問題,那么接下來應該思考的是如何在還不是非👐🏋常了解自身覺醒能力的情況下,盡可能地挖掘能力的使用方法。
眼下🐫😆其實是個不錯的機會,感性人😋💵❣格在面對納魯阿察這個老對手時絲毫不落下風,完全不需要理性人格的輔助,正好給了他一個大膽嘗試各種可能性的條件。
雖然知道不太可能實現(xiàn),理性人格還是首先嘗試了對納魯阿察進行精神上的干擾。結(jié)果證明風宇的判斷是對的,他的覺醒能力并不能對他人起作用。然后他又進行了精神力轉(zhuǎn)換方面的嘗試,同樣沒有任何🚹⛲效果。這就證明他的覺醒能力確實僅限于精神力外放,并不會因為“???”的神秘感而打破能力類別的界限。
雖然本就沒有抱太大的幻想,但他對這一結(jié)果還是感🕥到了失望。就目前aa-ker覺醒者研究所的研究表明,精神力干擾類型的能力普遍比較實用,在戰(zhàn)斗方面的表現(xiàn)尤為強大。
就以😔🥀擁有“幻象”能力的莫妮卡為例,如果她能夠成為一名機師,絕對是近戰(zhàn)格斗無敵??上в兴帽赜兴В@姑娘🐪空間感極差,讓她駕駛機動戰(zhàn)士,只要原地轉(zhuǎn)個圈就找不著北了。別說什么近戰(zhàn)無敵了,估計第一次上戰(zhàn)場就會被遠程擊墜。
再來就是精神力轉(zhuǎn)換類型,雖然“鐵壁”和“熱血”這一類覺醒技能的直接威力不如“必閃”、“必中”那么強大,但也是很👗🔮🦇實用的能力,能有效提升機📩🧔🌝師的戰(zhàn)斗力。
唯有精神🌻力外放型基本上都是純輔助能力,不太適合戰(zhàn)斗時使用。如果風宇不是因為分裂出雙重⛓🌡人格,能夠使外放的精神力擁有獨立思考的能力,他目前所掌握📨的能力也就是洛云曦“偵察”的弱化版。
不過既然風宇的😜覺醒能力是連克萊格這樣的專家都搞不清楚的,那一定不是這么簡單的能力,必然還有其他使用🌀⬇方式。對于這一點,風宇還是有信心的。
于是他抓緊這次的大好機會繼續(xù)嘗試。